# 2026年6月15日 谁是凶手 数字资产清单 ## 版本说明 - 基于最终分场、最终逐镜头分镜整理 - 本次按你的调整收紧:去掉多余占位项,统一连续性表述 - 已把你在场景上的橙色标注恢复进表内,不再删掉 - 未锁定信息统一标注为 `待定/需主创确认` ## 1. 角色资产清单 | 资产ID | 角色名 | 别名/称呼 | 版本状态 | 角色级别 | 首次出场 | 出场场次 | 年龄/身份 | 外观连续性 | 关系绑定 | 情绪/弧线状态 | AI生成注意 | |:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--| | CHAR_001 | 艾米 | Amy | 已锁定 | 主角 | 场1 | 场1-7 | 待定/需主创确认 | 日常简洁、利落、观察型;不要夸张恐怖妆 | 与阿索搭档;与小美形成求助/判断关系 | 冷静介入 -> 追问关键点 -> 识别真相 -> 报警 | 始终保持“看线索的人”姿态,动作干脆 | | CHAR_002 | 小美 | Mia | 已锁定 | 核心配角 | 场1 | 场1-7 | 待定/需主创确认 | 疲惫、受惊、身体不适;衣物可有轻微脏污/血迹误导 | 与艾米求助关系;推动谜面 | 惊慌求助 -> 误会解除 -> 再度紧张 -> 接受判断 | 不能拍成强势角色,保留慌乱和短暂松口气 | | CHAR_003 | 阿索 | Aso | 已锁定 | 功能配角 | 场1 | 场1-7 | 待定/需主创确认 | 实用、便于行动、普通人反应明显 | 与艾米搭档;负责陪同、保护、搜寻 | 紧张怀疑 -> 搜寻 -> 安抚 -> 给出搬家建议 | 不抢破案,只承担陪衬和情绪放大 | | CHAR_004 | 隔壁邻居 | Next-door neighbor | 已锁定 | 功能配角/只指代不出镜 | 场6-7 | 场6-7 | 成年男性/只作指代 | 不出镜,只通过门与花环被指向 | 与真相绑定 | 隐藏 -> 被指认 | 不要直接生成正脸;后续如需 AI 只做空白指代 | ## 2. 场景资产清单 | 资产ID | 场景名 | 用户标注/调整 | 别名/空间组 | 版本状态 | 场景级别 | 出现场次 | 空间功能 | 视觉关键词 | 关键区域 | 连续性要求 | AI生成注意 | | :------ | :----------- | :---------------------------------- | :------------- | :--- | :--- | :-------------- | :----------------- | :---------------- | :----------------- | :--------------------- | :----------------------- | | SCN_001 | 艾米住处客厅 | 客厅 | 艾米家 / 开场电话位 | 已锁定 | 主场景 | 场1 | 建立“午夜准点敲门”的规则和求助起点 | 居家、夜晚、低照度、手机冷光 | 手机、桌面、局部室内 | 只用于开场电话,空间要安静、私密、不过度凌乱 | 不要做成空旷恐怖屋,重点是电话和倒计时 | | SCN_002 | 小美家室内 | 分为玄关、客厅、浴室、卧室、通道;先出总的俯视图,再出各个空间的场景图 | 客厅 / 玄关 / 浴室门口 | 已锁定 | 主场景 | 场2-5 | 承担误会、解释、再度敲门的连续推进 | 普通住宅、夜晚、轻度混乱、暖中带冷 | 客厅、倒下的椅子、浴室帘、门边、桌面 | 椅子位置、血衣位置、门边站位要能前后对上 | 场景要像真实居家,不要恐怖片化;血迹只作局部误导 | | SCN_003 | 小美家门外走廊与隔壁门口 | 走廊 / 空走廊 / 隔壁门 | 已锁定 | 主场景 | 场5-7 | 承担“门外没人”和花环证据回收 | 狭长走廊、安静、冷色、空无一人 | 入户门、走廊、隔壁门、花环位置 | 花环必须在结尾仍可见且持续轻晃 | 走廊要真实、干净、留足空镜,不加多余人物 | | ## 3. 道具/物件资产清单 | 资产ID | 道具名 | 别名/道具组 | 版本状态 | 道具级别 | 首次出现 | 出现场次 | 叙事功能 | 外观/状态 | 连续性变化 | AI生成注意 | |:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--| | PROP_001 | 手机 | 智能手机 / 通话手机 | 已锁定 | 关键道具 | 场1 | 场1-7 | 承载求助、追问、报警 | 普通家用手机,夜里屏幕发冷光 | 开场通话 -> 结尾报警 | 不要做成高科技道具,只要现实手机感 | | PROP_002 | 电子时钟 | 数字时钟 | 已锁定 | 关键道具 | 场4 | 场4-5 | 把“1点”钉死成悬念节点 | 显示 `01:00`,数字清晰可读 | 00:59 -> 01:00 | 画面要清楚,别做成装饰品 | | PROP_003 | 倒下的椅子 | 翻倒椅子 | 已锁定 | 关键道具 | 场2 | 场2 | 制造“刚发生过什么”的第一层误导 | 普通餐椅/客厅椅,侧翻在地 | 固定倒地状态 | 不要做成破烂惊悚道具,像普通居家椅子即可 | | PROP_004 | 带血衣服 | 血迹衣物 | 已锁定 | 关键道具 | 场2 | 场2-4 | 误导为凶案线索,后被解释为生理期 | 局部血迹,不大面积喷溅 | 初见误导 -> 后续被解释 | 血迹要克制,避免夸张暴力感 | | PROP_006 | 浴帘 | 浴室帘子 | 已锁定 | 关键道具 | 场3 | 场3 | 制造“浴室里有人”的误导 | 可拉开、可轻响的普通浴帘 | 关闭 -> 被猛拉开 | 需要有明显拉开动作和帘边晃动 | | PROP_010 | 皮手套 | 黑色皮手套 / 深色皮手套 | 已锁定 | 误导道具 | 场3-4 | 场3-4 | 加强“有人闯入”的氛围 | 贴手、现实感强、偏黑或深棕色 | 只作误导细节 | 不要做成夸张黑手套恐怖风 | | PROP_011 | 黑色运动鞋 | 中性黑色运动鞋 / 低帮黑色运动鞋 | 已锁定 | 误导道具 | 场3-4 | 场3-4 | 补足“有人进门”的现实感 | 中性款黑色运动鞋,普通现实款,便于站立和行动 | 只作误导细节 | 不要做成高帮战靴或夸张正装鞋 | | PROP_012 | 头盔 | 摩托头盔 / 防护头盔 | 已锁定 | 误导道具 | 场3-4 | 场3-4 | 强化“疑似坏人闯入”的视觉误导 | 常见现实款头盔,硬壳、可扣带 | 只作误导细节 | 不要做成科幻头盔或夸张战术头盔 | | PROP_007 | small eucalyptus wreath + ribbon | 花环 / 门挂饰 | 已锁定 | 核心母题道具 | 场6-7 | 场6-7 | 最终证据,完成推理 | 小体积、有密度、可持续轻晃、无声音 | 持续晃动 -> 被发现 -> 成为证据 | 不能太大、不能出声、不能像铃铛那样发响 | | PROP_009 | 公寓入户门 | 房门 / 玄关门 | 已锁定 | 关键空间道具 | 场1-7 | 场1-7 | 承担开门、推门、门外无人和报警节点 | 普通住宅门,带门框与门缝 | 反复开合 | 门体要能承接“推开门进入走廊”的动作 | ## 4. 母题/意象资产清单 | 资产ID | 母题名 | 别名/关联资产 | 版本状态 | 类型 | 出现场次 | 主题功能 | 变化路径 | 执行方式 | 禁止误用 | |:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--|:--| | MOTIF_001 | 午夜准点敲门 | 敲门声 / 倒计时 / 1点节点 | 已锁定 | 声音/节奏 | 场1、场5 | 形成恐慌规则 | 12点 -> 1点 -> 再次敲门 | 通过音效和台词推进 | 不能做成超自然闹鬼 | | MOTIF_002 | 01:00 节点 | 电子时钟 / 再次敲门 | 已锁定 | 时间意象 | 场4-5 | 把关键证据钉在准确时间上 | 解释 -> 再确认 -> 再敲门 | 用时钟特写和对白确认 | 不能模糊成“差不多一点” | | MOTIF_003 | 花环晃动 | wreath + ribbon | 已锁定 | 视觉母题 | 场6-7 | 结尾回收真相 | 静物未停 -> 仍在晃 -> 指向隔壁 | 以特写完成证据成立 | 不能变大、不能发声、不能换成别的挂饰 | | MOTIF_004 | 身体不适误会 | 肚子疼 / 生理期 / 血衣 | 已锁定 | 情绪/误导 | 场3-4 | 把“凶案”拉回现实生活 | 惊吓 -> 疼痛 -> 解释 | 由小美口述 + 静物穿插 | 不能拍成夸张医疗戏 | | MOTIF_005 | 空走廊 | 门外无人 | 已锁定 | 空间意象 | 场6 | 制造第二层悬疑 | 开门期待 -> 走廊空 | 空镜 + 反应镜头 | 不要塞入多余路人或动作戏 | ## 5. 服装/妆发/状态连续性清单 | 角色名 | 阶段 | 服装/妆发 | 身体状态 | 连续性场次 | 变化原因 | |:--|:--|:--|:--|:--|:--| | 艾米 | 全片 | 待定/需主创确认;建议现实、简洁、利落的日常装 | 冷静、专注、少动作 | 场1-7 | 始终承担判断和推理 | | 阿索 | 全片 | 待定/需主创确认;建议实用、便于行动的日常装 | 紧张、保护欲强、普通人反应 | 场1-7 | 始终承担陪同和情绪放大 | | 小美 | 场1-4 | 待定/需主创确认;建议居家服或松垮日常装 | 惊慌、疲惫、身体不适、衣物有误导性血迹 | 场1-4 | 被敲门吓到,后解释误会 | | 小美 | 场5-7 | 同前,保持连续;如有外出层叠衣物需统一 | 仍紧张,但进入确认和反击阶段 | 场5-7 | 持续同一晚上的连续状态 | ## 6. 资产锁定备注 - 已锁定核心母题:午夜准点敲门、01:00 节点、花环晃动 - 已锁定核心道具:手机、电子时钟、血衣、浴帘、花环、入户门、皮手套、黑色运动鞋、头盔 - 已锁定核心场景:艾米住处、小美家室内、小美家门外走廊 - 早期的透明线、灯光消失、邻居动作镜头不再作为资产保留 - 未锁定的外观信息统一留给后续角色一致性提示包,不在本表硬编 - 你在场景里强调的结构性标注已恢复:小美家室内先总俯视图,再拆玄关/客厅/浴室/卧室/通道