# 《参考 Given to Giving》人物三视图与场景图提示词 ## 一、使用范围 - 故事大纲:`D:\Daily Assistant\04 工作\01 女性故事专题区\01 shorts区\视频0821\参考 given to giving.md` - 主角身份参考: - `D:\Daily Assistant\04 工作\01 女性故事专题区\00 项目规划\人设图\大小姐头像.png` - `D:\Daily Assistant\04 工作\01 女性故事专题区\00 项目规划\人设图\狼小姐头像.png` - 上一集服装配色参考: - `D:\Daily Assistant\04 工作\01 女性故事专题区\01 shorts区\视频0818\人物三视图\西装女士_人物三视图.png` - `D:\Daily Assistant\04 工作\01 女性故事专题区\01 shorts区\视频0818\人物三视图\兜帽女士_人物三视图.png` 本文件先固定提示词,再进行图像生成。最终输出为5张独立人物三视图和4张无人物场景参考图。 ## 二、课程来源与本项目适配 | 来源 | 教程中的方法 | 本项目如何使用 | | --- | --- | --- | | `2026年4月26日:怎么学别人的视频.md` 第46—109行 | 先准备人物大头照,再制作带特定穿着的多视图;表情和脸型比纯侧面更重要;人物图与场景图共同用于关键帧 | 两张现有头像作为唯一身份参考;大小姐改为金色长卷发;狼小姐先去除假人感,再制作全身三视图 | | `2026年5月6日:技法——精品视频工作流.md` 第91—173行 | 人物组拆为头像、服饰和多视图;三视图使用正面、侧面、背面;场景图册包含多个统一机位,每格16:9 | 每位角色单独生成正面、左侧90度、背面;每个场景生成统一空间的3×3机位图册 | | `8月3日专项强化整理.md` 第76—119行 | 先确定角色功能,再设计外形;多视图统一脸、服装、身体比例;场景要有前中后景并为站位和运动留空间 | 配角按剧情功能区别年龄、体型、服装和色彩;街道场景预留皮球、气球、扶行和危险动作路线 | 说明:教程提供的是工作流与提示词结构。下面角色服装、配角外观、建筑细节和配色,是根据本故事以及用户最新修订进行的项目适配,不是教程原文。 ## 三、统一视觉标准 - 用途:真人写实AI短片的生产母版。 - 风格:照片级写实、真实人物摄影、真实服装面料、自然皮肤和头发细节。 - 人物三视图:横版16:9,纯白或浅灰影棚背景,正面、左侧90度、背面,完整全身、中性站姿、同一地面线。 - 场景图:横版16:9的3×3场景机位图册,每格自身保持16:9,同一空间、同一时间、同一光线,无人物。 - 统一禁止:无英文、无水印、无品牌Logo、无海报设计、无多余人物、无卡通感、无3D游戏渲染感。 ## 四、人物三视图提示词 ### 1. 大小姐 输入图角色:图1为唯一脸部身份参考;图2为上一集服装配色参考,只参考芥末黄、墨绿、象牙白与焦糖色的配色关系,不沿用图2的脸、金发造型或旧西装版型。 ```text Use case: identity-preserve Asset type: 真人AI短片人物三视图母版 生成一张专业影视前期人物三视图。严格继承图1成年女性的脸部身份、五官比例、脸型、肤色和眼睛特征;根据用户最新要求,把她的头发改成自然蜂蜜金色长卷发,发根略深,存在真实细碎发丝和轻微毛躁,不能像黄色假发。图2只负责提供上一集的暖芥末黄、深墨绿、象牙白和焦糖色配色记忆,不继承图2的脸和旧服装版型。 本集新服装:蜂蜜芥末色短风衣,象牙白细针织圆领上衣,深墨绿色A字中长裙,焦糖色平底乐福鞋。成年女性,身材修长挺拔,气质优雅、明亮、真诚。左腿受伤,左膝至小腿佩戴低调的灰米色稳定支具,位置和结构在三个视图中完全一致;不手持拐杖,拐杖后续作为独立道具制作。 横版16:9,纯白影棚背景,从左至右严格排列:正面全身、左侧90度全身、背面全身。三个视图是同一个人,身高、身体比例、脸、发型、衣服长度、纽扣、鞋子和支具完全一致。中性站姿,双臂自然下垂,完整显示头顶和双脚,同一地面线,均匀柔和影棚光,真实摄影、真实皮肤毛孔、真实布料纹理。 禁止:三个不同人物、脸部漂移、纯黄色假发、金发长度变化、旧双排扣西装、手提包、拐杖、剧情动作、夸张表情、塑料皮肤、蜡像感、卡通、插画、3D渲染、文字、英文、Logo、水印、裁脚。 ``` ### 2. 狼小姐 输入图角色:图1为唯一脸部身份参考;图2为上一集身体比例、灰色与墨绿色配色及背包轮廓参考,不直接复制旧服装。 ```text Use case: identity-preserve Asset type: 真人AI短片人物三视图母版 生成一张专业影视前期人物三视图。严格继承图1成年女性的脸型、五官比例、棕色短卷发、雀斑、肤色和轻微自信神态,不重新设计另一张脸。重点去除原图的假人感:加入真实毛孔、自然肤色起伏、轻微左右不对称、细小眼下纹理、自然唇纹、少量散乱发丝和真实眼球湿润反光;降低磨皮、商业美容广告和CG渲染质感。图2只参考上一集的纤细敏捷体型、灰色与深绿色配色和灰蓝背包轮廓,不复制旧卫衣版型。 本集新服装:褪色炭灰色及臀连帽工装夹克,兜帽放下;低饱和灰绿色圆领内搭,不露腰;深森林绿色宽松工装裤;深灰运动鞋;低饱和灰蓝色小型双肩包。成年女性,身材纤细敏捷,气质随性、疏离、机敏。 横版16:9,纯白影棚背景,从左至右严格排列:正面全身、左侧90度全身、背面全身。三个视图是同一个人,脸、短卷发、雀斑、身高、身体比例、夹克口袋、工装裤口袋、鞋子和背包结构完全一致。正面能看见背包肩带,侧面能看见包体厚度,背面完整展示背包。中性站姿,完整显示头顶和双脚,同一地面线,真实摄影,柔和影棚光。 禁止:三个不同人物、脸部漂移、塑料皮肤、蜡像、瓷娃娃、完美左右对称、过度锐化、过度磨皮、长发、兜帽戴起、旧款宽松卫衣、露腰、剧情动作、卡通、插画、3D渲染、文字、英文、Logo、水印、裁脚。 ``` ### 3. 赶电梯的小伙 ```text Use case: photorealistic-natural Asset type: 真人AI短片配角三视图母版 生成一张专业影视前期人物三视图。角色是一名27岁左右的普通城市上班族男性,不是明星或霸总。深棕黑色短发,略微凌乱,普通清爽五官,中等身高,偏瘦但健康,气质友善,带一点总是赶时间的生活感。 服装:深蓝灰色短款通勤夹克,浅灰色衬衫,炭灰色直筒长裤,白灰运动鞋,深棕色斜挎通勤包。衣服有真实使用褶皱和轻微磨损,不能像奢侈品广告。 横版16:9,纯白影棚背景,从左至右严格排列:正面全身、左侧90度全身、背面全身。三个视图是同一个成年男性,脸、发型、身高、体型、服装、鞋子和斜挎包完全一致。中性站姿,双臂自然下垂,完整头脚,同一地面线,真实摄影,柔和影棚光,真实皮肤和面料纹理。 禁止:男模感、霸总感、夸张肌肉、奔跑动作、手机、额外人物、三个不同人物、卡通、3D渲染、文字、英文、Logo、水印、裁脚。 ``` ### 4. 小男孩 ```text Use case: photorealistic-natural Asset type: 真人AI短片儿童配角三视图母版 生成一张安全、自然、非商业化的影视前期儿童人物三视图。角色是一名约8岁的普通小男孩,深棕色微卷短发,圆润但真实的儿童脸型,身材健康、自然,气质活泼好奇。只表现日常儿童角色,不做成人化造型。 服装:暖橙红色防风外套,浅灰棉质上衣,靛蓝色耐磨长裤,灰白运动鞋。服装有正常儿童活动产生的轻微褶皱。三视图中不手持皮球,皮球后续单独制作。 横版16:9,纯白影棚背景,从左至右严格排列:正面全身、左侧90度全身、背面全身。三个视图是同一个孩子,年龄、脸、发型、身高、身体比例、服装和鞋子完全一致。自然中性站姿,双臂下垂,完整显示头顶和双脚,同一地面线,真实摄影,柔和影棚光。 禁止:成人化、时尚模特姿势、浓妆、夸张表情、皮球、额外人物、三个不同孩子、卡通、玩具人偶感、3D渲染、文字、英文、Logo、水印、裁脚。 ``` ### 5. 气球小丑 ```text Use case: photorealistic-natural Asset type: 真人AI短片配角三视图母版 生成一张专业影视前期人物三视图。角色是一名约35岁的成年男性街头气球表演者,亲切、笨拙、略带疲惫的真实普通人气质,不是恐怖小丑。深棕色短发,真实皮肤,轻微笑纹。妆容克制:小型哑光红鼻子、非常淡的白色面部提亮和少量柔和腮红,不做整张白脸或夸张血盆大口。 服装:米白色棉质长袖衬衫,低饱和砖红色背带长裤,芥末黄色小领结,深棕色软皮鞋。服装有轻微使用痕迹。三视图中不拿气球,气球束后续单独制作。 横版16:9,纯白影棚背景,从左至右严格排列:正面全身、左侧90度全身、背面全身。三个视图是同一个成年男性,脸、发型、妆容、体型、服装和鞋子完全一致。中性站姿,完整头脚,同一地面线,真实摄影,柔和影棚光。 禁止:恐怖、阴森、血迹、尖牙、重度白脸妆、卡通马戏团、拿气球、额外人物、三个不同人物、3D渲染、文字、英文、Logo、水印、裁脚。 ``` ## 五、场景图提示词 ### 1. 住宅电梯与电梯厅 ```text Use case: photorealistic-natural Asset type: 真人AI短片无人物场景多机位参考图册 生成一张横版16:9的专业影视场景参考图册,采用严格3×3九宫格,每个小画面自身都是16:9。九个画面必须属于同一个现代中档城市住宅楼的电梯与电梯厅,是同一时间、同一建筑、同一材质和同一光线,不能变成九个不同地点。 空间设定:拉丝不锈钢电梯门,暖灰色石材墙面,浅灰防滑地砖,简洁顶灯,电梯门外有短走廊和住宅入口方向;电梯内部为克制的金属与深灰饰面。空间真实使用过但整洁,不豪华、不破旧。上午自然光从走廊一端进入,与暖白顶灯混合。 九个机位:正面看电梯门;从电梯内向外看电梯厅;左侧斜角看电梯门与走廊;走廊远端广角;电梯内部广角;接近电梯门的低机位;电梯按钮与金属材质特写;门缝与感应区域特写;能看清从走廊赶向电梯的完整行动路线广角。 要求主体距离适中,前景、中景、远景清楚,为人物奔向电梯、伸手按键、关门和后来按住电梯留出空间。照片级写实,真实建筑摄影,35mm电影勘景照质感。 禁止:人物、人体、倒影中的人、文字、楼层数字、品牌、广告、海报、Logo、水印、豪华酒店、破败楼道、九个不同电梯、卡通、3D游戏渲染。 ``` ### 2. 临水社区步道 ```text Use case: photorealistic-natural Asset type: 真人AI短片无人物场景多机位参考图册 生成一张横版16:9的专业影视场景参考图册,采用严格3×3九宫格,每个小画面自身都是16:9。九个画面必须是同一条安静的城市住宅区临水步道,同一时间、同一天气、同一建筑与植被布局。 空间设定:宽阔但生活化的浅灰石砖步道,一侧是低矮石质边缘和浅水景观渠,水面真实、边缘安全但皮球可以越过低缘掉进水里;另一侧有树木、灌木和住宅围墙。步道略带缓坡,地面有少量落叶和使用痕迹。上午偏暖的自然光,清爽真实,不做梦幻公园。 九个机位:步道纵深广角;面向浅水渠的侧向广角;从水边反看步道;低机位沿地面看向水边;儿童追球路线视角;人物从远处走来的反向机位;石砖与低缘细节;浅水与落叶细节;能完整看清皮球从步道滚向水边路径的高位广角。 要求前中后景清楚,主体距离适中,为小男孩追球、狼小姐路过、皮球滚动以及结尾狼小姐拦球留出明确行动路线。照片级写实,35mm电影外景勘景照。 禁止:人物、儿童、动物、皮球、车辆、文字、广告、品牌、Logo、水印、深水危险悬崖、九个不同公园、卡通、插画、3D游戏渲染。 ``` ### 3. 街角广场与斑马线 ```text Use case: photorealistic-natural Asset type: 真人AI短片无人物场景多机位参考图册 生成一张横版16:9的专业影视场景参考图册,采用严格3×3九宫格,每个小画面自身都是16:9。九个画面必须属于同一个城市社区街角广场与相邻斑马线,是一个连续、可拍摄的真实空间。 空间设定:小型铺装街角广场连接人行道和双向城市支路;一侧有适合街头艺人站立的开阔位置,附近有低矮树池和长椅;广场边缘通向清晰的斑马线、路缘坡道和对面人行道。道路视野开阔,能看清潜在危险进入方向。白天暖阳,低饱和城市配色,真实但略有电影感。 九个机位:广场看向斑马线的建立镜头;斑马线侧面广角;对面人行道反拍;街头艺人站位看向路口;大小姐等待位置的平视机位;狼小姐接近方向的纵深机位;路缘坡道细节;斑马线与道路交界低机位;高位广角展示广场、斑马线、两侧人行道和危险进入方向的完整空间关系。 要求避免场景太大、太平和人物区域拥挤;通过树池、路缘、斑马线和道路形成清楚的前中后景与空间分区,为气球事件、两位主角相遇、搀扶过街和危险救援留出动作路线。照片级写实,35mm电影勘景照。 禁止:人物、小丑、气球、车辆、动物、文字、路牌文字、广告、品牌、Logo、水印、九个不同街区、夜景、霓虹、卡通、3D游戏渲染。 ``` ### 4. 狼小姐的小住所 ```text Use case: photorealistic-natural Asset type: 真人AI短片无人物场景多机位参考图册 生成一张横版16:9的专业影视场景参考图册,采用严格3×3九宫格,每个小画面自身都是16:9。九个画面必须属于同一个小型城市租住单间的玄关与起居区域,同一时间、同一家具、同一光线。 空间设定:空间不富裕但整洁,有浅灰墙面、旧木地板、小型鞋柜、墙上挂钩、半身镜、简单单人沙发和一盏暖色落地灯。灰绿、旧木色和暖琥珀色构成主色。镜子位置适合人物回家后短暂停留、触碰脸颊并回味一个温暖瞬间。傍晚自然余光从小窗进入,与暖色室内灯混合。 九个机位:从门口看向室内;从室内反看入口;镜子与鞋柜的侧向中广角;单人沙发方向广角;低机位看入口与地板;人物站在镜前时的摄影机位置;镜面和旧木框细节;挂钩与夹克收纳细节;高位广角展示门、镜子、鞋柜和沙发的完整空间关系。 要求空间紧凑但不拥挤,镜子不能正对摄影机造成穿帮,前中后景清楚,为进门、停顿、看镜子、触碰面颊和再次出门留出连续动作路线。照片级写实,真实室内勘景照。 禁止:人物、人体、镜中人影、豪宅、奢华家具、杂乱垃圾、文字、海报、品牌、Logo、水印、九个不同房间、卡通、插画、3D游戏渲染。 ``` ## 六、生成后检查标准 ### 人物 - 每张确实只有同一角色的正面、左侧90度和背面。 - 三个视图脸、发型、身高、体型、衣服结构和鞋子一致。 - 大小姐为自然金色长卷发,左腿支具一致。 - 狼小姐真实皮肤、雀斑与短卷发一致,没有假人或蜡像感。 - 配角年龄、身份和服装之间有明显区别。 ### 场景 - 每张九宫格属于同一地点,不是九个随机环境。 - 固定建筑、家具、光线方向和行动路线一致。 - 无人物、倒影人物、文字、品牌和水印。 - 画面具有可读的前中后景,人物未来站位不拥挤,主体不能过远。 ## 七、实际生成文件 ### 人物三视图 - `02_人物三视图/大小姐_人物三视图.png` - `02_人物三视图/狼小姐_人物三视图.png` - `02_人物三视图/赶电梯的小伙_人物三视图.png` - `02_人物三视图/小男孩_人物三视图.png` - `02_人物三视图/气球小丑_人物三视图.png` ### 场景图 - `03_场景图/住宅电梯与电梯厅_场景多机位图册.png` - `03_场景图/临水社区步道_场景多机位图册.png` - `03_场景图/街角广场与斑马线_场景多机位图册.png` - `03_场景图/狼小姐住所_场景多机位图册.png`